壁が攻撃できないって知らなかったから、すごく強いクリーチャーだと思ってた。
バトスピやポケカは、カードだけでは遊べずアイテム(コアやメダル)が必要なのが致命的だと思う。
ポケモンカードって、エネルギーカードもデッキに入れていたような気がするけど、最近のポケモンカードのゲームでは別になっていたので、ルールが変わったのかな。
ポケモンカードはゲームボーイソフトでルールを覚えられるから良いよね。
15: 2025/12/02(火) 12:50:19.70
>>3
バトスピは面白いけど、AIには処理しきれないくらい複雑だから、始めるのが難しい。
34: 2025/12/02(火) 13:04:40.19
>>3
メダルって専用のじゃなきゃいけないの?
おはじきのようなもので代用できるんじゃない?
4: 2025/12/02(火) 12:45:05.55
昔のデジモンカードは本当に酷かったな。
悪いカードゲームの代表みたいなものだった。
5: 2025/12/02(火) 12:45:36.78
そんなに強い壁なんて存在しないだろ。
7: 2025/12/02(火) 12:46:22.11
そう考えると、爆発的に流行った遊戯王はすごいよな。
8: 2025/12/02(火) 12:46:48.80
今は意味不明だけど。
11: 2025/12/02(火) 12:48:13.10
>>8
人食い虫がターニングポイントだったな。
あれが最初のインフレカードだった。
17: 2025/12/02(火) 12:51:11.52
>>11
サイコショッカーじゃないか。
9: 2025/12/02(火) 12:47:18.84
遊戯王はシンプルで分かりやすかったからな。
その分、底が浅かったけど。
10: 2025/12/02(火) 12:48:11.20
遊戯王もアニメのノリでやってたから、ルールなんて理解してなかったよな。
サイクロンでトラップ無効だ!
12: 2025/12/02(火) 12:49:16.88
指輪物語のトレカは、大人になっても意味不明だった。
13: 2025/12/02(火) 12:49:37.09
デュエルマスターズは、わかりやすくないか?
14: 2025/12/02(火) 12:50:18.55
ギャザは存在すら知らなかった。
16: 2025/12/02(火) 12:50:50.08
ポケカは好きなポケモンをたくさん入れたいのに、エネルギーも入れなきゃいけないから、子供のころから自由度が低いと思ってた。
その点、遊戯王は紙束でもそれなりに遊べたから良かった。
デジモンのルールは意味不明すぎた。
18: 2025/12/02(火) 12:51:39.71
デジモンカードは、旧ポケカ以上に対戦してたけど、ルールを覚えてないし、正しかったかどうかもわからない。
20: 2025/12/02(火) 12:52:04.52
なんG民は1900のヂェミナイ・エルフを用意できなかったから、1850のメガハンターを使っていたらしい。
22: 2025/12/02(火) 12:52:57.86
>>20
ブラッドヴォルスもヂェミナイもフルで持ってるけど、あっくんにパクられるのがなんG泯。
25: 2025/12/02(火) 12:54:55.92
>>20
俺はレインボーフィッシュを持ってた。
28: 2025/12/02(火) 13:01:00.94
遊戯王は初期の設計の甘さが今を苦しめているよな。
儀式をするには手札にコストのモンスターと儀式魔法が最低3枚必要だし、
融合もそうで、最低3枚ないとまともにやれないから新しく出るのは脱法&脱法しかない。
30: 2025/12/02(火) 13:02:10.54
まずゲームとしてのポケモンのルールさえ理解していなかった。
33: 2025/12/02(火) 13:04:10.15
みんな遊戯王をやっていた。
デジモンは集めるだけのコレクターがいたし、
ポケモンは変な奴らが集めていた印象がある。
40: 2025/12/02(火) 13:12:52.42
分かりやすさは重要だよな。
俺がデュエマにはまったのも、当時一番分かりやすかったからっていうのが大きい。


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